冒泡排序
要给大家介绍的是基于选择的排序算法,常见基于选择的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序和快速排序,我们在选择排序算法的时候,通常会根据以下几个维度来考虑:
- 时间复杂度
- 空间复杂度(对内存空间的消耗)
- 算法的稳定性(如果待排序的序列中存在值相等的元素,经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变)
实现原理
冒泡排序只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求,如果不满足就让它俩互换。一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复 n 次,就完成了 n 个数据的排序工作。
冒泡排序是一种交换排序,核心是冒泡,把数组中最小的那个往上冒,冒的过程就是和他相邻的元素交换。
重复走访要排序的数列,通过两两比较相邻记录的排序码。排序过程中每次从后往前冒一个最小值,且每次能确定一个数在序列中的最终位置。若发生逆序,则交换;有俩种方式进行冒泡,一种是先把小的冒泡到前边去,另一种是把大的元素冒泡到后边。
光看定义有点抽象,我们用图来演示,假设待排序数字是 4、5、6、3、2、1,第一次排序的流程是这样的:
经过 n 次冒泡,最终完成排序(所谓冒泡,以升序来看,就是每次把待排序序列中的最大值插到已排序序列的最前面,这个过程就像冒泡一样):
动图演示
示例代码
通过两层循环控制:
- 第一个循环(外循环),负责把需要冒泡的那个数字排除在外;
- 第二个循环(内循环),负责两两比较交换;
重要的是理解冒泡排序的原理,懂了原理就是把这个排序过程翻译成代码而已,以下是 Go 代码实现的冒泡排序:
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这里我们使用切片类型来存储待排序数据序列,并且可以看到,我们对冒泡排序有个小小的优化,就是当某一次遍历的时候发现没有需要交换的元素,则认为整个序列已经排序完成。
性能分析
最后我们来看下冒泡排序的性能和稳定性:
- 时间复杂度: $O(n^2)$
- 空间复杂度:只涉及相邻元素的交换,是原地排序算法
- 算法稳定性:元素相等不会交换,是稳定的排序算法
时间复杂度是 $O(n^2)$,看起来性能并不是很好,所以我们在实践中基本不会选用冒泡算法。
冒泡排序
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